异度神剑2官方原画集与幽界史录

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异度神剑2原画集由Fami通杂志社编辑发行,原定于2月2日发售,但因预约太过火爆,后将发售日推迟到了2月12日。至于推迟的原因,Fami通只说是为确保万无一失,但实际情况极有可能是临时加印了,因为起先预约一度暂停,后延期期间内又重新开放。不过即便如此,这本书还是很快被抢购一空,现已处于断货状态,可见受欢迎程度。
※ 附:本书初公开链接 延期公告链接

开放预约后我便在第一时间购买了。书本已于前天到手。首先赞一下封面,来个封面特写:

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这个封面是斋藤将嗣专为本书所绘,按斋藤本人介绍,画中所描绘的是冒险结束后处于休假状态的光与焰,整个画面的色彩很明亮,两人看上去也很轻松,很漂亮的一幅画。

整本书的内容涵盖异度神剑2本篇与黄金之国伊拉DLC,全书共352页,分三大章节:
第一章是角色(CHARACTER),游戏中所有主要角色,包括全部异刃,重要NPC都有收录。每位角色付一段回顾性质的文字,并配有若干原画。
第二章是世界(WORLD),这一章也是原画,内容涉及游戏舞台,场景,巨神兽,怪物,小物件等。
第三章是附加内容(EXTRA),这一章是文字内容,分三部分:游戏中每一章节剧情回顾,每一位角色战斗口号,全部牵绊对话。

以下是目录:

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下面先谈谈我对这本书的感受,然后再介绍几个彩蛋与其他有趣内容。

异度神剑2官方原画集与幽界史录

这本书的书名是《Xenoblade2 Offical Artworks Alst Record》,我把它翻译成《异度神剑2官方原画集与幽界史录》。从书名看,这本书包含两大块内容:原画集(Artworks)史录(Record)。先讲原画,再讲史录。
※ 为什么Record不翻成记录而是史录,下面会有说明。

原画集(Artworks)

异度神剑2的世界很大,人物众多,要素丰富。“游戏内容量超旷野之息,乃Switch之最”,樱井政博如是评价。要把这么多的内容,尤其要包含全部异刃以及黄金之国伊拉DLC,放进一本350页的书,难度是很大的。在翻看本书过程中,可以明显感觉到篇幅的紧张,以及内容的精简与压缩。

比如第一章角色介绍,所用的篇幅安排是主角团每人四页,其余角色(包括所有稀有异刃,敌方角色等)每人两页,这里面其中一页被角色基本信息,大幅全身像及一段回顾性文字所占据,所以用来展现原画的篇幅仅有一页。另外,几个主要敌方角色如真,灭,教皇等,以及伊拉DLC的主角团,也是每人两页。这让人感觉安排上有些不合理,尤其是真与灭,野村哲也手笔,本篇头号反派,真还是伊拉DLC男主角,最终也是两页待遇,所登的原画没几幅,让人看得非常不过瘾。

由于包含了全部稀有异刃,第一章就占去了全书将近三分之二的篇幅。第二章仅60多页,但包含了世界,场景,巨神兽,怪物,小物件等巨量内容。这里特别要提一下其中的场景类原画,由于数量众多,加之篇幅紧张,场景类原画被安排的非常密集,基本每页8~10幅,所以每一幅画的尺寸都很小。对于场景类原画来说,画面的大小对欣赏的影响是蛮大的,大画面能更好的展现出场景的空间感。通常原画类书籍,虽然大部分场景也会被压缩,但一般都会选一些代表性场景予以大尺寸展现,而本书中大尺寸场景没几副,可以说稍稍有点遗憾了。

其实篇幅是一个很无奈的问题了。虽然有极大的限制,但可以看的出来,编辑者已经尽了最大努力来安排各种内容了。书中所刊登的原画,都是最为珍贵,最值得一看的设计手稿。这里面能看到很多角色的初期设定,或一些要素的备选方案。很多手稿旁边都留有注释MEMO,有一些因为图片尺寸压缩已看不清上面所写的文字了。在这些设计手稿中,能看到大量的内容与细节,非常丰富!从中也能感受到开发者们所付出的心力。下面随拍几例:

幽界人物身高对比图 教皇居然这么高。比真都高!
幽界人物身高对比图
教皇居然这么高。比真都高!

接着展示下第二章里的场景类原画。刚提到书中的场景原画的图片都很小,下面我就拿异度神剑2收藏版中附带的原画集《Xenoblade2 Collected Works》(以下简称Collected Works),来与本书做对比。
※ 关于异度神剑2收藏版的更多信息,可参见我以前写的《异度神剑2收藏版开箱图》。请点击这里

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Collected Works虽然只是一个初期选集,不过也是A4开本,而且横着翻,更利于横向设计的场景类原画展示,加之里面经常是一页一个场景,画面很大,看上去会更加立体更有空间感。比如下面的对比照片,下方左侧是本书两个场景,图片很小,上方是Collected Works对应的大尺寸图。

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再贴两个对比图片:

虽然画面尺寸缩小稍显遗憾,但如前所述,异度神剑2世界太大了,为了刊登更多的场景,将图片缩小展示也是无奈之举。在翻看这部分场景原画的过程中,仍能从中感受到巨大的惊艳感!

原画部分就谈到这,下面接着谈史录。

幽界史录(Alst Record)

Record一般被翻译成记录,但由于记录这个词在这里稍显生硬,我就暂且称其为史录了,而且本书确实有“史”的成分。本书第一章节,每一位角色旁边都配有一段文字,对该角色在游戏里的表现进行了回顾。回顾的内容很全面,该角色的所作所为,所经历的关键事件都会被提及(对于异刃,会回顾其牵绊任务剧情),加上表述非常简练,所以读起来很有味道,尤其是读到自己喜欢的角色更是如此。

每一位角色的信息,加上书本第三章里的剧情梗概,以及全部牵绊对话,毫不夸张的说,本书就是一部“幽界史”。待到日后对游戏里剧情或细节有所淡忘时,重新拿起这本书,应当能快速回想起那一幕幕吧。

需要特别说明的是,书中文字所涉及的内容,均限定在游戏范围内,并没有游戏之外的,更深一步的资料。既没有内幕披露,也没有开发者访谈,更没有那种富有创意的独家策划。所以对于想要看更进一步资料的玩家来说,书里并没有这方面的内容。

但这与本书的定位有关。本书是原画集 + 史录。书中有大量原画,又人物与剧情回顾,Artwork与Record两方面均已成功做到。

书中的文字内容,限定在游戏范围内。 比如这两位算是有头有脸但又比较神秘的人物了,也仅是交代了游戏里的剧情,并没有更多披露。
书中的文字内容,限定在游戏范围内。
比如这两位算是有头有脸但又比较神秘的人物了,也仅是交代了游戏里的剧情,并没有更多披露。

总评一下,这本书的优点非常明显,原画与史录很好的融合在一起,既能欣赏,又能回顾。且书的整体设计亮点十足(具体可参看我下面的彩蛋部分)。至于不足方面上面都已提及,画量稍稍偏少,场景类原画尺寸较小。但需要说明这些缺点均是因版面紧张所致,且都是些小缺点,完全不影响整本书的精彩程度。总之强烈推荐!尤其对异度神剑2粉丝来说,更是必入书籍。目前本书在Amazon上评价为4星半,非常高,而且处于缺货状态,可见受欢迎程度。

在本文写作过程中,官方放出本书即将重版的消息,之前未买到的朋友可以关注后续情况。

书的内容介绍就到这里了。下面介绍本书在设计上的几个小彩蛋,以及其他有趣内容。

彩蛋与其他内容

首先就是翻开书皮之后的封底,是这样一幅画:

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这幅画是CHOCO专为本书所绘几幅画里的一幅,画中一行人穿着战袍直接扑地上呼呼大睡,场景是在洛修利亚。
书的开篇也有收录这幅画,CHOCO还对其进行了解说。他说画中的角色,是他在游戏过程中所使用的组合。并说壁炉里正烤的是,他意想出来的阿德尔串烧。从这些细节可以看出CHOCO对游戏的喜爱。CHOCO在书中还有很多类似好玩的解说。

第二个彩蛋,就是在翻看过程中,能很容发现,书的边缘很花,而且非常的显眼(比如上面那张包含巴尔托里奇与斯塔尼夫的照片)。这里似乎藏了某种图案或秘密。

书的边缘确实有名堂。把书往一个方向扭,可以看到如下图案:

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这是光的圣杯之剑!

往另一个方向扭,可以看到一行文字:

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这行文字究竟什么意思?其实答案可以在书中找到。下面我就对其进行解密。
※ 对于书本还未到手,想自行解密的玩家来说,下面的内容可以先不看。

这行文字的字符,是幽界所使用的字符。异度神剑2对幽界的字符进行过专门的设计,在书本的303页,可以找到幽界字符与英文字母及数字的对应表:

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非常有趣的是,这个字符对应表,仅有两行,在书中非常低调,如果你不仔细看书,这两行东西很容易被忽略。这种编排倒有点出乎我的意料,因为通常来说这样的字符表,本应该要在很显眼的位置予以重点突出,以表明开发者很认真,连字符体系都专门设计过。但最终的安排却如此低调,可能是编辑者有意将其淡化,做成类似于不易被发现的彩蛋效果吧。

将上面页面边缘里的字符图案与字符表一一对应,可得到如下一句话:

AND THUS, BOY MET GIRL.
(于是,少年遇见了少女)

需要说明的是,这个创意,在Collected Works就已用过,不过内容与本书不一样。下面也展示下Collected Works的边缘,首先往一个方向扭是如下图案:

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从图案看,这把剑与上面那把是不同的。这把是焰的武器,上面那把是光的。可能由于这本比较薄,所以设计的时候只截取了最中间一部分图案,上面那把光的剑显示的比较完整。

然后往另一个方向扭,出现如下文字:

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当时幽界字符并未公开,所以不知道其含义,现在可以用上面的字符表解密。
这里需要特别说明,刚才解密的那句话,原字符里就有空格,所以很容易解。而现在这句没用空格,得自行断词。
解密并断词后,可得到下面一句话:

HOPE IN THE OCEAN OF CLOUDS
(云海中的希望)

Collected Works是游戏首发时收藏版里的画册,页面边缘采用焰的武器,并使用云海,希望等字眼,以显示冒险即将展开;而原画集是总结性质的,用上光的武器,并用少年遇见少女字样来点出游戏主题。两本画册前后呼应,可以说是蛮巧妙的了。

既然幽界字符已被解密,下面就来玩几个解密游戏。在游戏中,各个场景,各种标识牌上,都可以看到用幽界字符写成的文字。另外在这本书中,也有很多包含幽界字符的图案。下面就举几例。

开始前先提醒两点。首先是刚才画册边缘解密出来的两句话,都是英语。而下面我所举的例子,解密后发现全是日语发音,各位懂日语的,可自行尝试解密,不懂的话可直接看我的答案。我把解出来的中文含义直接加粗表示,并在后面的括号中标注解密后的英文字母与日文。

第二就是提醒需要自行解密的玩家,O跟U两个字母对应的字符图案很像,尤其是在字符不太清晰的情况下,很难区分。而这两个恰好都是元音,出现频率很高,解密过程中需要特别注意这个问题。我个人的经验是,U对应的字符比较方,而O比较圆滑。难以辨别时候,可通过字符整体外观,以及前后字符加以推测。

下面开始第一个例子。来看下这张地图,这是500年前,伊拉时期的地图:

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地图最中央的文字,是世界树(SEKAIJU,世界樹)。
左边从上往下分别是:阿卡狄亚(AKEIDIA),古拉(GURA),希亚(SIA)。希亚都在!!
右边从上往下分别是:斯佩比亚(SUPERUBIA),洛修利亚(RUKUSURIA),伊拉(IRA)。

这个地图还有一个很有趣的地方,就是仔细看的话,图上有四个地方,都用小字体标注了两行幽界字符:

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这两行解密出来,是なんたらかんたら島(NANTARAKANTARATOU),这个如果用中文来表述,就是“某某岛”的意思。看来开发者在这里其实也不太用心,直接用某某岛糊弄过去了。

接下来是第二个例子,来看这张海报:

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这张字体很大,很容易分辨。
最上面那行是公演会(KOUENKAI,公演会)
然后下方第一行是歌姬(UTAHIME,歌姫)
第二行是是2楼食堂内(2KAISYOKUDOUOKU,2階食堂奥)
最后一行是大家快来啊(MINNNAKITENE!,みんなきてね!)

接下来第三个例子,选Collected Works里的这张真的通缉令:

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这张也是字字分明,很好解。
最上面一行是通缉令(SIMEITEHAI,指名手配)
下面两行是:如果看到此人,请联络(KONOKAOMIKAKETARA RENNRAKUSURUKOTO,この顔みかけたら、連絡すること)

本以为这个会写的很搞笑,解密出来就是很一般的通缉令。而且非常粗糙,连个电话号码都没有,难怪一直抓不到!

然后再看尼娅白虎的通缉令:

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可以发现上面的文字与真的通缉令一模一样,并没有更加搞笑。倒是旁边尼娅那张哭脸,放在通缉令旁边真是恰到好处。

由于时间关系,这里就不再举其他例子了。

全部的介绍到这里就结束了。下面将我手中的三本Xenoblade游戏的原画设定书籍摆一起合个影。三本都很喜欢!也期待Monolith尽快发布下一款游戏。

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最后顺带也展示下与原画集几乎同期发售的三个amiibo,非常漂亮!

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