Nintendo Conference 2010现场礼物

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从2005年开始,每年秋季左右,任天堂都会举办一场名为Nintendo Conference的现场发布会。可能大家对Nintendo Conference这一名字并不很熟悉(当时国内一般媒体称其为秋季发布会),但我想稍有资历的玩家,应该都会对2011年的Conference发布会印象深刻。那场发布会前半段茂叔亲自登场演示塞尔达天空之剑,后半段辻本良三登场讲解3DS的MH3G。作为压轴,发布会的最后几分钟公布了MH4的首秀PV。PV最后当Monster Hunter 4的LOGO显现出来的时候,震撼全场!

2005年之后每年都会有这种发布会(独缺2009年),每一次聪哥都会亲自登台向大家介绍新的硬件或游戏。刚提到的2011年是最后一次Conference发布会。因为2011年末,任天堂开始尝试以Nintendo Direct视频形式发布新消息,此后各种新消息都是通过Direct发布,Conference现场发布会再也没举办过了。

下面我们关注2010年的Conference发布会,为什么是2010年,等会会说明理由。

2010年的Conference发布会的重点内容是新掌机3DS。当时离3DS发售没几个月时间了(3DS是2011年2月份发售),此前任天堂已经在E3发布会为3DS做了大规模宣传(当时发布会结束后从后台涌出一大帮美女模特人手一台3DS供台下观众体验,我想很多玩家应该对这一幕印象深刻),现借秋季的Conference发布会之机进一步强化宣传。

除了3DS,发布会第二个重要内容就是首次公布了Wii Remote Plus。我们知道最初Wii手柄叫Wii Remote,后来任天堂推出一个名叫Wii MotionPlus的小组件,驳接在手柄后可实现陀螺仪等额外功能。而Wii Remote Plus将MotionPlus功能内置,且体积与原手柄保持不变。这一新规格手柄就是在此次Conference发布会上首次公布。

我记得当时Conference发布会之前,有一位第三方厂商的社长(忘了是谁><)出来向媒体说本次发布会不仅有3DS,而且Wii也会有重大更新。说实话,当时我对“Wii的重大更新”的兴趣要远远大于3DS。结果所谓的重大更新就是Wii Remote Plus,我有点小小的失望。所以后来对这一事件印象蛮深的。

发布会第三项重点内容,就是聪哥隆重宣布2010年是FC初代马力欧诞生25周年,并介绍了任天堂相关纪念举措与游戏。现在大家知道这篇文章为什么要关注2010年的Conference了吧,因为今天是Mar.10,马力欧之日。等会会有更多马力欧相关内容。

聪哥在发布会上所展示的幻灯片

除了这三项重点内容,发布会上还介绍了很多Wii与DS的游戏。当时Wii U还未公布,Wii仍是任天堂主打家用机;而DS虽然即将被3DS取代,但依然无比热门。

2010年Conference发布会的简要介绍就到这里了。关于这场发布会的更多信息可参见任天堂官方页面。里面可以看到聪哥演讲全文,以及所宣传的游戏列表。上面贴的三张幻灯片也来自官网页面。

这场发布会上,所有到场人员都可以领取一个手提袋,里面装着任天堂精心准备的礼物。刚好我就有这个手提袋,这是我在日本的朋友从别人那里获赠,几年前他把这份礼物连手提袋一起送给了我。下面着重来看下,究竟是什么样的礼物。

首先看下这个手提袋,上面印有3DS的Logo。

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当时3DS还未发售,任天堂就已在发布会上通过手提袋来做宣传了。

下面看看袋子里都装了什么东西,一件一件拿出来展示。先是几张单子:

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一张张看。首先这张小的是会场指南,上面列出了发表会场与体验会场的简要地图,并给出了禁烟以及摄影的规矩:

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下面这张大的,是体验会场的地图。体验会场分Wii,DS,3DS三大区域,3DS区域最大。地图下面列出了可供体验的游戏名称:

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接下来,是一本发布会配套介绍画册:

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这本画册很大,纸张用料很厚,封面中间有一个大大的Nintendo Logo,右上方印有Nintendo Conference 2010:

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这本东西实在是太漂亮了。我想代表性拍几页,但根本不知道拍哪一页,每一页都漂亮。下面就多拍几张吧。

虽说3DS是重点,但宣传册也介绍了发布会上展出的Wii与DS的游戏。下面我就Wii,DS,3DS各拍两张:

我本人很喜欢Wii时期的宣传风格,既简约又大气又华丽。

特别展示下,下面照片里右边那一页介绍了3DS的VC功能,“利用3DS玩怀旧游戏”。所举的例子就是Super Mario Land与织梦岛DX。任天堂在介绍VC的时候好像很喜欢拿织梦岛做例子。

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下面这一页也要特别展示,Wii上的塞尔达天空之剑。当时离天空之剑发售还有一年多(2010年E3天空之剑也是一个重点内容)。

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值得注意的是这张页面里的遥控器还是原始Wii Remote + Wii MotionPlus,并没有用上发布会所公布的Wii Remote Plus,这应该是为了防止提前剧透发布会内容吧。

宣传册就介绍到这。接下来是最重要,也是最核心的东西了:

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一个非常精致,印有马力欧25周年LOGO的盒子。

聪哥在发布会上隆重宣布2010年是FC初代马力欧诞生25周年。通过向来场人员发放这样的盒子,显得特别有纪念意义。
今天是3月10日,MAR.10!上面介绍了那么多,就是为这个盒子而来的。先给盒子上的马力欧25周年LOGO来个特写:

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任天堂在这个盒子里装了什么东西呢?打开看一下:

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首先看到的是一张纸,上面印有初代马力欧卡带的样子,以及若干纪念说明文字,非常的漂亮。

一看到这个图案,我就回想起很多的事情,马力欧系列,可以值得一谈的东西,实在是太多了。

我这里就借机说一个比较近的事情吧。大概一个月之前,大乱斗特别版吞食花配信。在吞食花的天界剧场中,自然王会以非常快的速度脱口而出一大串变种植物的名称,想必听过的人应该都印象深刻。此后不久。自然王的配音大本真基子发Twitter说,跟吞食花有关的一些名词,不都是从寿限无里面来的吗?后来樱井政博回复她说实际上这些名称跟寿限无没什么关系,他只是觉得以快速度播报植物的名称会非常好玩,所以就这样设计了。然后大本真基子给樱井回复表示歉意。

他们两人对话中所提到的寿限无,我当时就想在微博上科普一番,但怕篇幅太长就放弃了,现在就趁今天这个日子介绍下。

寿限无是日本落语里比较有代表性的节目了。落语是日本一种表演形式,有点像中国的单口相声。寿限无大致讲了这么一个故事:有一对夫妇,生了个宝宝,他们想给宝宝取一个很有意义的名字,于是请一位和尚来出主意,结果和尚给了很多名字供他们挑,比如:寿限无,五劫擦切,海砂利水鱼……等等,夫妇两人觉得这些名字都很好,无法决定使用哪一个,于是索性把所有的名字串起来,组成一个长串,作为宝宝的名字。

这就是寿限无故事的创意基础了。不论后来故事怎么编,每当要叫到这个小孩时,就把长长的名字说一遍。由于实在太长太不方便了,因此会耽搁很多事,或发生一些意想不到的情况。

寿限无这个节目其实很考验讲故事的人口齿伶俐程度。因为要不停重复长串名字,如果口齿不清楚,很难出效果。

下面就来看看这个长串名字是怎么样的:

寿限無、寿限無
五劫の擦り切れ
海砂利水魚の
水行末 雲来末 風来末
食う寝る処に住む処
藪ら柑子の藪柑子
パイポ パイポ パイポのシューリンガン
シューリンガンのグーリンダイ
グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの
長久命の長助

需要说明一下,很多日本影视或者动漫作品里人物的名字,就是从寿限无这串长名字中来的。

马力欧系列有很多角色的名字也是从这里面来的。上面标蓝的,都是马力欧系列里的角色。其中:

寿限无:寿限无就是球盖姆,两者日文假名是一模一样的。

游戏中球盖姆会变着花样的向马力欧扔各种带刺的球,每一种球都有名称。上面寿限无下方标蓝的假名,就是各种球的名称:

パイポ:パイポ就是最普通的带刺的球,扔在地上会变成刺刺龟。
这里需要特别说明一下,パイポ有红色绿色两种颜色,只有红色的才会变成刺刺龟,绿色的到了地上不会有任何变化。不过一般扔的都是红色,绿色的不太常见。我记得非常清楚,超级马力欧3中有一关球盖姆就扔绿色的球,而且那个场景可以利用龟壳左右来回撞击球盖姆扔出的绿球无限1UP,很多人应该也有这个印象。
グーリンダイ:グーリンダイ是球盖姆扔的另一种球,到了地上会变成小吞食花。按照官方资料,グーリンダイ其实就是小吞食花的卵了,球的样子就可以看到吞食花的嘴巴。
シューリンガン:シューリンガン是黑色带刺的球,这是吞食花所玩的球。
这里也有一点很值得一提。就是大乱斗特别版中的吞食花,其普通必杀技名称就是シューリンガン,官方中文名称殊力钢。我觉得这是个很不错的翻译了,既完全对音,字面上又能相当程度体现出带刺的黑球的效果。

下面是这几个名称对应的球体展示,所有照片都拍自马力欧30周年百科全书。

科普就到这结束了。绕的有点远了。想必大家最关心的莫过于,刚才那个盒子里,究竟装了什么东西。下面就为大家揭晓。

先回顾一下,刚才讲到,这个盒子里面有一张纸,任天堂用这张纸把东西盖住,不让你直接看到:

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我仿佛听到里面发出了一阵叫声:IT’S A ME, MARIO!

这回真正要揭晓答案了,盒子里面装的是:

马力欧25周年主题预支付卡与主题SD卡两张!!!

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需要特别说明下,这张预支付卡不对外贩售,仅为这个盒子专门设计,所以卡面图案是此处独占。
任天堂当年还推出过一张对外贩售的马力欧25周年预支付卡,但不是这个图案。

两张SD卡分别是白底黄字与黄底白字,互相对应,非常漂亮!

其实这三样东西,就价值来看并不高,但给人的感觉非常的精致。其实我感觉啊,任天堂非常善于用很普通的素材制造出很诱人的产品,且是这方面的高手。

这让我不由想起以前听过这么一句话:富贵两字,富与贵不能划上等号,有些人虽然富但并不贵。其实这可以反过来形容任天堂的产品与创意,任天堂很多东西成本都不高,甚至很廉价,但却给人感觉很金贵,里面包含着设计人员的智慧,心血与爱。

Conference现场礼物的介绍到这里就结束了。下面附加展示:任天堂发售过的马力欧系列预支付卡。上次初代塞尔达发售纪念日的时候展示过塞尔达的,今天就来展示马力欧,因篇幅关系,我就简单写了。

首先这四张。最左边那张是2009年发售,第二张是2010年发售的马力欧25周年主题卡片,图案与刚才Conference那张是不同的。第三张是2011年为配合eShop上线发售,第四张是第三张的更新版,去掉了最上方三大主机标识。

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接下来四张,左边两张是2012年3DS新超马2发售时推出的;右边两张是2016年圣诞期间推出的,仅限在LAWSON购入。

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下面是新老四件套,上面老,下面新,新卡片耀西无情的把路易吉替换掉了。

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下面是一起拍照系列里的6张,桃花公主与酷霸王步调一致,都是3000日元。

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[…] ※ 关于这两张卡的来历,请参看我写的文章:Nintendo Conference 2010现场礼物 […]