近期业界新闻播报(2021年4月12日)

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播报几条最近我关注且感兴趣的业界新闻。

USJ酷霸王画像上宫本茂签名的由来

USJ Super Nintendo World已经开放,有不少玩家在Twitter上晒出了自己拍的照片与视频。
园区的酷霸王王城中,除了巨大的酷霸王雕像,还有一副酷霸王的画像,画像右下角有宫本茂的签名。

图片来源:Twitter:skibaka365

近日,GameSpot网站披露了画像上宫本茂签名的由来:这幅酷霸王画像原本是没有签名的,后来宫本茂来参观,走到这幅画前面的时候,在一赔USJ陪同人员说,这幅画上面还没有签名呢。说完就给宫本茂递上了笔,宫本茂就签上了自己的大名。之后工作人员对签名做了特殊的处理使其笔迹不会被擦除。

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Blue Yourself!

近日,网上出现了马力欧卡丁车8豪华版的一种新玩法:Blue Yourself

如名称所言,Blue Yourself的规则是:玩家拿到刺刺龟壳(俗称蓝龟壳),然后放出蓝龟壳砸中自己

这种玩法还是相当有挑战性的。蓝龟壳要在排位很靠后的情况下才能拿到,放出后会自动追踪并砸中排位第一的人。所以,这个玩法要求玩家一开始不要冲太前,等拿到蓝龟壳后,保持蓝龟壳不丢失的情况下迅速冲到第一并放出蓝龟壳砸中自己。

目前完成Blue Yourself的最速成绩是35秒983!
Blue Yourself成绩排名链接:请点击这里

特别说明下,蓝龟壳要在竞速开始30秒后才会出现。所以,完成Blue Yourself的时间必定是大于30秒的。也就是说,上面最速成绩35秒,前面30秒都在调整等待,真正拿到蓝龟壳并完成Blue Yourself的时间也就5秒钟。

有兴趣的不妨尝试下这种玩法,具体规则:

选单人模式,进大奖赛或对抗赛(对抗赛的话,道具自由设定)
角色,部件组合,CC,赛道任意
计时规则是,从绿灯开始的帧算起,到蓝龟壳确认爆炸的第一帧(爆炸第一帧会有一个巨大的光球)。

手机版皮克敏内测信息公开

早前任天堂宣布将与Niantic共同开发手机版皮克敏游戏,近日,游戏在新加波搞了一次内测,参与内测的人,发表了一些关于游戏的信息。

首先,玩家带着手机行走过程中会积累能量,积累能量可以用来产生皮克敏。

除了通常的红,黄,蓝等皮克敏外,本作中还有一种全新的Deco皮克敏。Deco只能在特定的场所遇到,而且外观与所在的场所相关。

有了皮克敏后,玩家就可以带着他们一起行走了(当然是在现实世界带着手机行走),行走过程中,皮克敏会挖掘沿路的宝藏。

另外,玩家还可以指派皮克敏,去自己以前去过的地方进行探索。

每天结束的时候,玩家与皮克敏的活动记录,会以动画的方式总结显示。

另外,内测的版本里没有课金要素;游戏的程序名称显示为Pikmin APP,正式名称并未披露。

目前公开的就是上述信息,而且没有截图。

可以看出,手机版皮克敏与同为Niantic开发的Pokemon Go完全不同。它实际上并非一款纯粹的游戏,不过就上述信息来看,与现实世界走路相结合,应该非常有趣。

我最关心的就是课金的设计。虽然目前没有并未披露有课金要素,但不排除正式版中会加入。

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FE0停售

FE0(FEcipher)是以FE为主题的TCG。现即将迎来终结。

去年10月份发售的「英雄们的凯歌」是FE0的最后一弹卡片,今年3月31日官方停止了比赛活动的支持。

近日官方宣布,FE0的邮件支持将于明年3月份终止。

实际上FE在2001~2004年就出过TCG,只不过当时是NTT出的。所以FE0可以看成是FE的第二波TCG了。FE0从2015年开始运营,2020年停止新卡片发售,2022年停止售后,比第一波时间长了很多。

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Famicom侦探俱乐部的CERO评级

『Famicom侦探俱乐部』分上下两部:『消失的继承人』『站在身后的少女』。Switch完全重制版将在5月14日发售。盒装版上下两部是打包一起的。下载版的话上下两部可分开买。

近日,游戏在日本通过CERO评级,上下两部的评级都是CERO C,即15岁以上的玩家才可以玩。

对任天堂自家游戏来说,CERO C是很少见的评级了。

Famicom侦探俱乐部此前发售过Wii U与3DS的VC版。其中上部消失的继承人VC版的评级均为为A,下部站在身后的少女评级均为C,下部之所以评级为C,并非暴力,而是烟酒。
顺带一提,FC时代还没有CERO评级,所以无法与FC原作进行比对。

可以发现,Switch版上部的CERO评级提升了,上下部都追加了暴力,下部与之前的VC一样有烟酒。

评级提升了,可以想见,此次完全重制版里,肯定会有对原剧情更加细化与生动的描绘。

久多良木健谈砸烟灰缸

久多良木健被公认为PS之父,为普及PS系列主机立下汗马功劳。但因为PS3的巨额赤字退出经营管理,此后担任SCE名誉会长,以及多家公司的社外董事。

久多良木健发表过很多著名言论,比如「PS就像是高级餐厅,跟普通的员工食堂没有可比性」。另外他还说「PS主机就像是装了法拉利引擎的宝马车,而任天堂的主机是很可爱的新型家用车」。

上面第一句话拿餐厅做比喻,虽然他没有明确点名,但很明显他所说的员工食堂,显然就是指任天堂的主机了。第二句拿汽车比喻,就直接点出任天堂的名字了。

关于久多良木健还有很多话题,一个最热门的话题就是传闻他发怒时会砸烟灰缸。最初的传闻是说他在某一次开会的时候砸烟灰缸,后来发展成为他经常砸,砸烟灰缸甚至成了他的一个标志。

近日,铁拳制作人原田胜弘与久多良木健搞了一次对谈。Youtube上可以看到视频,分上下两集。上集地址 下集地址

对谈中,原田专门问久多,是否真有砸烟灰缸的事。

久多回答根本子虚乌有,一次都没砸过。

另外,久多还谈到了与任天堂的竞争。久多说,包括世嘉在内,其他主机的流行,会带动整个主机行业,而主机行业的兴旺,对PS主机的普及是十分有利的。

久多还说,媒体总是喜欢制造对立,并以战争论的观点来看待主机竞争。

从久多的发言中,可以看出他对媒体这种战争论思维非常的不屑。

我个人感觉,虽然久多反对战争论,但他自己用餐厅,用汽车来比喻PS与任天堂的主机,倒是为战争论思维提供了不少素材。

不过他谈竞争对手,是从大环境考虑的,大环境好了对PS也有利,这种观点还是很高明的。

PS3,PSV,PSP网络商店关闭

最近游戏界的一件大事,就是索尼宣布即将关闭PS3,PSV与PSP的网络商店。其中PS3与PSP在今年7月2日关闭,PSV在今年8月27日关闭。

这件事在游戏界引发轩然大波。既然索尼已经宣布,关闭即将成为事实。现在玩家们关心的重点,就是关闭后对PS Plus的影响。

加入PS Plus的玩家,可以享受索尼提供的免费游戏。国内一般称为会员免费游戏(会免)。现在玩家们最最关心的一件事,就是PS3,PSV,PSP网络商店关闭后,玩家们是否还可以在这三台主机上继续玩会免游戏。

目前索尼官方给出的消息是没有影响,只要是PS Plus会员,即便商店关闭后,也可以继续玩会免游戏。但是,网上有人通过仔细解读索尼公告,以及发邮件询问索尼,对此有两种不同的说法。

第一种说法是,只要你一直是PS Plus的会员,那么即便关闭商店后,还可以继续在这三台主机上下载或游玩会免游戏。但条件是你得一直保持PS Plus会员身份,如果你在商店关闭后再加入PS Plus(此前不是会员,商店关闭后加入会员;或此前是会员,商店关闭后因某些原因退出会员,然后再加入),就没法享受会免游戏了。

第二种说法是,只要是会员,不论何时加入,即便商店关闭后再加入,都可以享受会免游戏。

目前没有统一的说法,这里也希望索尼官方能尽早给出解释。

索尼旗下棒球游戏入选Game Pass

MLB The Show在国内可能知名度不大,但在美国这是非常热门的棒球游戏系列。游戏由索尼设在圣地亚哥的工作室开发,所以此前一直都是PS主机独占。

不过,系列最新作『MLB The Show 21』,入选进了Xbox订阅服务Game Pass。

MLB The Show 21将于今年4月20日发售,发售当天就能通过Game Pass玩到。
但是,索尼并没有把这款游戏加入PS Plus,发售当天要在PS主机上玩的话,只能全价购买游戏。

索尼旗下工作室开发的游戏,发售当天Xbox玩家能通过Game Pass玩到,反倒PS玩家要全价购买游戏,这是近期网络的一个热门话题。

有不少玩家推测这是只是一个开头,可能接下来索尼会有更多的游戏登陆Game Pass。

不过我个人不这么看,我感觉,美国棒球联盟MLB对这个游戏系列有很大的主动权,游戏能登陆Game Pass,可能是MLB想扩大自身知名度的一个举措。所以这个游戏登陆Game Pass,并不能由此推出索尼其他游戏也会登陆Game Pass。

如果真是MLB施加的要求,那么这个游戏今后也有可能会登陆Switch。

索尼要进军手机游戏?

近日,索尼发布招聘广告,招聘的职位是手机游戏部门负责人。

招聘广告里明确写道,手机游戏部门负责人的一项责任,就是要给出今后3~5年的产品规划。

这一消息可以侧面反映出,索尼可能要全面开展手机游戏业务了。

由于Switch的大热,有不少人在期待索尼能出PSV2。现在,从索尼发布的这一则招聘来看,既然要进军手机游戏,PSV2的可能性几乎没有了。

不过,索尼自家的手机Xperia系列仍在经营中。如果索尼真要进军手机游戏,Xperia今后会不会更加针对游戏设计,倒是很值得关注。

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Ninja Gaiden与时之笛

『Ninja Gaiden: Master Collection』将于今年6月10日在全平台发售,游戏包含了Ninja Gaiden系列三作。

近日,Team Ninja品牌负责人安田文彦在接受Fami通采访时透露,是塞尔达传说时之笛启发了Ninja Gaiden初代的诞生。

实际上此前Ninja Gaiden系列之父板垣伴信就曾说过,他开发Ninja Gaiden时深受时之笛的影响,此次安田文彦的这番话,再一次确认了这件事。

特别提一下,Ninja Gaiden初代Sigma里有很强的解谜要素,里面多多少少就有时之笛的影子;另外游戏的黄金蜘蛛收集要素,也被普遍认为参考了时之笛。总的来说,当时的Tecmo,有点想把Ninja Gaiden打造成Tecmo版的时之笛。
只不过初代发售后,里面的解谜要素遭到不少人诟病,所以2代大幅削减解谜,变成了纯粹的动作游戏。

另外安田文彦还透露,当时他们还想在游戏里追加钓鱼系统,但后来没有实现。

关于隼龙是否会参战大乱斗,安田开玩笑的说,Team Ninja一直都在等待隼龙的参战邀请书。

感慨一下,开发Ninja Gaiden的Team Ninja,他们应该怎么都不会想到,当年深受时之笛影响,现在却开发起了塞尔达无双吧。

古川社长接受日经采访摘要

近日,日经发布了一个关于任天堂的长篇报道,分上中下三篇。
上篇地址 中篇地址 下篇地址

其中下篇的内容是对古川社长的采访。古川社长透露了两个很关键的信息。

首先,古川判断说,今年Switch的需求依旧会非常旺盛,部分店铺可能会缺货,也可能会出现我们的产量无法满足市场需求的情况

大家知道,去年因为世界情势,Switch卖的很好。根据古川的判断,今年这种情况会持续。而且古川说产量可能无法满足需求,对任天堂来说,这蛮严峻的。

其次,古川社长说,任天堂会继续致力于创造全新的IP

所谓全新的IP,是指没有前作,首次出现的游戏。我认为近几年任天堂全新IP的成功代表有两个,一个是Splatoon,一个是健身环大冒险。

但是给人感觉,现在很多玩家,尤其是老玩家,对经典老游戏重制的兴趣,要远远大于全新IP。

既然古川社长这么说了,可以想见,不久的将来,任天堂就会发布一些没有前作的全新游戏了。

大乱斗第二弹DLC会有第7位斗士?

大乱斗第二弹DLC预定新增6位都是,目前已公布四位,另外还有两位未公布。

不过,近日reddit上有玩家推测,第二弹DLC可能会有第7位斗士,他推测的依据是任天堂官网地址最后的数字。

这位玩家分析推测,面面购买地址最后两位是67,史蒂夫是68,萨菲罗斯是69,光焰是70。
然后,71是空网页,预定给第5位斗士;
72也是空网页,预定给第6位斗士;
73也是空着的。
74是第二弹DLC购入特典古代兵装的介绍页面。

这位玩家推测,空着的,尾数为73的网页地址,可能就是留给第7位斗士的。

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Switch增强版主机新传闻汇总

近日,Switch增强版的传闻很多,但所有的传闻基本都围绕4K,OLED,蓝牙,USB3.0展开,关于这些内容此前就有不少传闻,但最近的传闻又增加了不少新证据。

首先说OLED。去年秋天就传Switch增强版会采用OLED,今年OLED传闻又开始出现,此次传闻来自于三星。
三星在今年1月份推广OLED的公开资料中称,今后,公司将会积极的在游戏机上开展OLED业务。
这一条消息,普遍被认为是Switch增强版会采用OLED的佐证。

由于生产OLED的厂家少之又少,有名的就三星与LG。如果Switch增强版真的采用OLED,那么采用三星产的可能性是很高的。

另外,近期Switch主机进行了一次大的系统更新,更新后系统版本为Ver.12。

从玩家角度来看,这次更新并没有大的变化,也就修正了一些BUG。不过这次更新内部变化很大,系统源代码都经过完全重新编译。

有玩家发现,新系统里存在一个名为4kdp_preferred_over_usb30的接口,这被解释成Prefer 4K DisplayPort over USB 3.0。由此,就预示着新主机将支持4K与USB3.0。

另外,这位玩家还在新系统中发现了对蓝牙音频的支持。

所有传闻中,4K无疑是最大最热门的焦点。

有不少玩家认为,4K不像是任天堂的作风,所以新主机不可能有4K。
但我认为,4K不是判断任天堂作风的关键因素。最关键的因素是价格。如果把主机价格搞的很高,这真的不像任天堂的风格。

4K,蓝牙音频,USB3.0,这些东西一起上,如果控制不好,价格肯定会很高。
我本人是希望新主机能支持4K的,这里也希望任天堂能控制好成本与价格吧。

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樱井政博谈游戏发售纪念日

大约两个月前,樱井政博在Twitter上说,今后他每天都发的大乱斗图片,会更加关注游戏发售纪念日。

在最新一期的Fami通专栏文章里,樱井政博解释了他之所以关注游戏发售纪念日的理由。
樱井政博说,他本人玩过大量的游戏,而且大乱斗众星云集,与很多游戏都有关联,所以他能够通过发大乱斗的图片,来实现纪念游戏发售日这一件事。
通过这样的方式,就能与游戏纪念日关联,这本身就是一件很有趣的事。而且这也能唤醒玩家们当时美好的回忆。

另外,樱井政博还谈到了他在Twitter所发的图片。
我们知道,樱井政博所发的图片,是用大乱斗的开发工具截图的。很多图片,尤其是那种视角,玩家们自己在游戏里的截不到的。
所以有不少玩家希望能将开发版的截图工具引入游戏,以便游戏过程中能像樱井政博那样从任意角度自由截图。

不过,此次在专栏文章中,樱井政博明确说明,开发用的截图工具,不会引入游戏中。理由是开发版的截图工具,可以看到地形的空缺部分,而玩家们本来就倾向于用一些非常规的角度去截图,自由度太高的截图工具可能会被滥用,所以不会提供。

樱井政博在Twitter上很少与人互动,不过最近他在纪念PS版铁拳发售纪念日的时候,与原田互动了一次。文章的最后,就来看一下他们的互动吧。

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