怀念聪哥

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※ 这是2016年7月11日,聪哥逝世一周年那天我写的一篇怀念聪哥的文章,现重新整理发至于此。

※ 标题图片为聪哥在2014年任天堂E3 Digital Event视频中与雷吉一道,以玩真人大乱斗的方式介绍3DS/Wii U游戏《大乱斗》。

以下是正文。

怀念聪哥

2015年7月13日,我收到了一条醒目的微博私信:聪哥去世了。当时我第一反应是假的吧,谁开这么大的玩笑?!但转念一想,很少有人给我发私信,更何况是这种内容,联想起聪哥刚做完胆管癌手术不久,我隐隐感到,这是真消息!于是马上上国外网站查看新闻,一条条“任天堂社长岩田聪死去”的消息映入眼帘。聪哥,真的走了!

聪哥实际是去年7月11日离世的,由于离世当天是周六,所以消息等到了7月13日周一才发布。已于11日当天得到消息的系井重里,曾在Twitter上发文说“为什么全世界不能在此时熄一下灯,哪怕一秒钟也行”,开始人们觉得莫名其妙,等到周一消息公布后,大家才知道他的真意。

聪哥走了,当时我知道这个消息后,身体产生了一种莫名的失落感,这种感觉很奇怪,就好比周围少了个人似的。我没见过聪哥本人,没跟他打过交道,只是每天在网络上看到他的照片与视频。一个与我毫不相关的人的逝去,会给我带来这么大的感触,这种经历我还是第一次。虽然一年过去了,但当时得知聪哥离去后的失落以及情绪的变化,到现在都记忆犹新。我想每一个任饭,都会有自己版本的7月13日,都会对当天的情绪记忆犹新。

聪哥担任任天堂社长一职,功勋卓著,战功赫赫,他在任期内推出的Wii与DS,虽然机能落后与对手,但在销量上双双破亿。我们现在听到任天堂说的最多的一个词,就是“活用IP”。但要活用IP,首先IP要足够强大,足够有影响力,才能有活用的资本与空间。而我认为聪哥最大的成就,就是“强化IP”,实际上,虽然大部分的任天堂IP都创立于山内时代,但真正把它们做大做强的,却是聪哥。

在聪哥的管理下,任天堂几乎所有自家的游戏,马里奥,塞尔达,动物之森,银河战士,精灵宝可梦……都变成了一颗颗闪耀的明星。我们现在可以看到,只要是跟任天堂游戏有关的新闻,哪怕是一点点微不足道的消息与风声,都会引起不小的震动,任天堂游戏能发展成如此影响力,聪哥实在功不可没。就连一直在欧美人气不高的火纹系列,也在觉醒一作上有了质的飞跃,而于聪哥最后时日发售的if,更是取得了系列史上最佳销量。在手游火热,掌机市场逐渐被蚕食的今天,火纹能取得如此成绩,实在不易。然而聪哥的功绩远不止于此,在他的经营之下,一些几乎被遗忘甚至封存的游戏,如Xeno系列,贝姐等重新复活,高质量的续作,不仅让名作有了延续,更满足了广大粉丝。此外他在任期内,还开创了一些全新IP,Splatoon就是其中代表。

聪哥最有名的一句话,莫过于“我是一名玩家”。他的“玩家属性”遍布于各种Direct视频中。对我个人而言,在众多的Direct视频里,让我印象最深刻的,当属Wii U发售前他亲自做的开箱视频了。作为一名玩家型领导人,我想聪哥肯定对Wii U箱子里的一切了如指掌,但在视频里,他仍然表现出一副自己很不熟悉,完全是第一次接触Wii U的感觉。其实在网络上,各种数码产品的开箱视频数不胜数,就算是公司最高领导人亲自开箱,也并不稀奇,但聪哥这个开箱视频,最妙的地方就在于,你看着他开箱,会发现你跟他之间毫无隔阂感,毫无距离感,他就像是一个住在你隔壁,对你很友好的大哥哥,正在兴奋的向你展示自己新买的玩意。他仿佛就在跟你说“我先来研究一下这个东西具体怎么搞,到时我们一起玩哈”。都说聪哥有亲和力,在这个开箱视频里,他的亲和力展现的淋漓尽致。其实聪哥的各种Direct视频都有这种亲和力,让你感觉他就是你身边的人。正如美国一位记者所说:“他不是一个高高在上的社长,他就是我们玩家中间的一员”。是的,他的离去,就像是你失去了一位平常很要好,每天能跟你一起玩耍的玩伴。

从处事风格看,聪哥是一位事必躬亲的领导人:亲自做Direct,亲自做社长讯,亲自登台演讲,亲自宣传游戏,亲自与玩家作乐……其实他在HAL时期就有这种事事亲历亲为的作风:不管公司大小事务,包括技术研发,经营管理,宣传推广,甚至是打扫卫生,订餐等全都自己一人包办。后虽然成为社长,但这种习惯一直延续。曾有股东建议聪哥不必亲自宣传游戏,而是要把更多的精力放在公司经营管理上。对此聪哥反驳道,很多Direct视频都是休息时间做的,并没有过多占用正常上班时间,而且他认为社长亲自宣传游戏,会有更好的效果。可以看出来,他是多么的热爱游戏!而在2013年年中,新闻报道说聪哥将接替君岛达己,成为美国任天堂的CEO,他已身为任天堂总部社长,还要分管美国任天堂具体事务,事事亲自操办,他身上的担子太重了,他的压力太大了,可是,他永远把自己艰辛与压力藏在内心深处,面对玩家时,他的脸上永远都是亲切的笑容与开箱时的亲和。

回想一下,2013年2月份,任天堂发布了一个10分钟左右的精灵宝可梦Direct,视频里聪哥亲自宣布,精灵宝可梦XY会于当年10月份正式上市;今年2月份,任天堂也有一个10分钟左右的宝可梦Direct,视频里石原恒和宣布新作太阳月亮首次内置官方中文并于今年11月上市。我想,如果聪哥还在的话,他一定会亲自主持这场Direct,不知对于精灵宝可梦首次官方中文化,他会对中国玩家说些什么……

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