昨天发布的业界新闻播报,因内容实在太多,疏忽之下,漏了几条。
所以今天专门再发一篇,将漏的补上,同时追加几条刚出炉的新闻,算是给昨天的播报发一个DLC吧^ ^
- Nintendo Direct注册商标
- Notes登录eShop
- USJ Super Nintendo World森喜刚主题公园
- EA游戏引擎被盗
- 借助PS5的高性能,FF7 Remake Intergrade受玩家好评
- CAPCOM因未授权使用素材被起诉
- CAPCOM发布的E3预告消息引发热议
- Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Mother 2美版本地化数据软盘被恢复
- E3各厂商视频播放时间表
- 樱井政博纪念Metal Gear Solid 4
Nintendo Direct注册商标
任天堂已于今年4月份,在日本将Nintendo Direct注册为商标。
Notes登录eShop
前段时间,一款售价9.99美元的计算器登录eShop,引发大家热议。这款计算器在Metacritic上还被大量玩家授予满分好评。
近日,发售这款计算器的Game Nacional,又在eShop上推出一款名为『Notes』的应用,售价与计算器也一样,也是9.99美元。
由于刚登录eShop不久,官方搞了发售纪念活动,现在折扣价1.99美元。
看介绍,这款Notes很简单,白底黑字,实现的是最最简单的笔记本功能。
虽然现在手机上都自带各种笔记应用,但是实际上,在游戏机上出笔记应用是有先例的,熟悉任天堂的玩家应该知道,任天堂曾出过一款『うごメモ』,而且还搞了丰富的配套活动,人气超高。
我个人认为,在游戏机上推出的应用,最好是能针对游戏机特点专门定制。如果现在的『Notes』也能有绘画功能,或者追加一些其他针对游戏的功能,然后价格再低一点,应该会更受欢迎。
因为是刚刚登录eShop,所以现在Metacritic上还没有评价。
USJ Super Nintendo World森喜刚主题公园
位于大阪的USJ的Super Nintendo World人气爆棚,现在已开放的园区,是以马力欧风格为主题打造的。
其实很早之前就有消息,USJ Super Nintendo World中还会有森喜刚主题公园。但USJ Super Nintendo World开放后,人气太火爆,人们渐渐的把森喜刚主题公园的事给忘了。
但最近,森喜刚主题公园的事,又成为Twitter上的玩家们热议的话题。下面我就把网络上的相关消息汇总下。
首先有玩家发现,现在已开放的园区内有一扇门,这扇门现在处于关闭状态,背后到底是什么呢?
接着有玩家根据USJ Super Nintendo World的概念设计图推断,这扇关着的门,是通往森喜刚主题区的。
如下图所示,图中下方门的样式,跟上面照片里的样式一模一样,而且门上面还有Dongkey Kong字样。
接着有玩家证实,这扇关着的门的背后,确实有一大片等待建设的区域。
可以断推断,这片待建区域,就是将来的森喜刚主题公园了。
下面这张是很早之前网络上披露的森喜刚园区的模型图:
EA游戏引擎被盗
近日有黑客入侵EA服务器,并获取了FIFA,Battlefield等游戏使用的Frostbite引擎的源代码,另外还有大量开发工具的源代码。
根据报道,此次黑客获取的数据总容量,高达780GB。
虽然这个数据总容量没有去年年末CAPCOM被盗的那么多(CAPCOM去年被盗的数据有好几个TB),但是它里面有游戏引擎的源代码。对于一家游戏公司来说,游戏引擎源代码可以说是最重要的资产,所以此次EA损失不小。
所幸的是,此次没有玩家用户的个人信息被盗。
根据消息,EA已经承认数据被盗的事实,而且已向警方申请立案调查。
借助PS5的高性能,FF7 Remake Intergrade受玩家好评
PS5独占游戏『FF7 Remake Intergrade』已于6月10日发售。游戏发售后,网络上玩家好评不断。
这里面,大家评论最多的,就是PS4版『FF7 Remake』中有很多专为Loading设计的环节,都被取消了。
PS4版『FF7 Remake』游戏里,有不少狭长的通道,主角一行人,需要侧着身子,慢慢的从狭长通道经过,整个过程很花时间,在一定程度上打乱了游戏节奏。
但实际上,这种狭长通道,是Loading的一种手段,是为加载下一个场景做准备的。也就是说,主角一行人在经过狭长通道的这段时间,后台正在加载下一个场景。
除狭长通道外,游戏里还有其他的Loading手段,以便让玩家在等待时显得不那么无聊。
而PS5因为有SSD,加载时间比PS4大幅提升,因此,此次『FF7 Remake Intergrade』的尤菲DLC里,再也没有类似的狭长通道了。整体来说,整个游戏的节奏感,舒适度,都比PS4版大幅提升。
当然了,PS5版的画面比起PS4也有相当程度的提升。
CAPCOM因未授权使用素材被起诉
近日,国外设计师Judy A. Juracek以CAPCOM未授权使用素材为由,将CAPCOM告上法庭。
事情的缘由是,Juracek写过一本以设计为主题的书《Surfaces》。而Juracek发现,CAPCOM的『生化危机4』,『Devil May Cry』等游戏中,有大量的素材与他书中提供的资料一模一样。
而且Juracek还发现,去年年末CAPCOM服务器被盗的数据文件里,有大量贴图素材类的文件名,与《Surfaces》随书CD中的文件名一模一样。他还将此作为一项证据提交给了法院。
根据报道,Juracek要求CAPCOM赔偿他1200万美元。算下来,相当于每一个文件2500美元~25000美元。
记者就此询问CAPCOM,CAPCOM方面仅确认了官司存在,但并没有发表其他评论。
这里我追加点信息,就在CAPCOM生化危机最新作『Village』发售后不久。有网友发现,『Village』中大量设计有直接引用别家素材之嫌。比如下面的角色,就来自电影『Frankenstein’s Army』。
再比如下面的人物形象,来自Erik Holmen的摄影作品。
上面residenteviltpj的Twitter中还有大量此类例子。
CAPCOM发布的E3预告消息引发热议
CAPCOM美国官方Twitter发布预告,北京时间6月15日凌晨5点30分,CAPCOM将通过自家「Capcom Showcase」视频为大家带来最新的游戏消息。
这条Twitter特别说明,视频中的内容将会包括『大逆转裁判1 & 2 成步堂龙介之冒险与觉悟』,『Monter Hunter Rise』,『Monster Hunter Stories 2』,以及『Resident Evil Village』等游戏。
CAPCOM这条消息引发玩家热议,因为这几个游戏都是已公布的,作为E3来讲,仅仅有这几个游戏,显然是分量不足的。
那么究竟还会有哪些之前未公布的游戏发布,拭目以待!!
Mario + Rabbids Sparks of Hope
网传消息,马力欧与疯狂兔子联动游戏将会有续作。
虽然前作『王国之战』在日本并未引起太大反响,但在欧美却非常有人气,所以出续作一点都不奇怪。
而且这次传闻连副标题都出来了,副标题叫『Sparks of Hope』,这就更让人确信无疑了。
如果消息属实,相信E3期间就会公布。
Mother 2美版本地化数据软盘被恢复
最近网络上有一个引发玩家热议的话题:『Mother 2』美版本地化数据被恢复。
根据消息,事情的来龙去脉是这样的:担任Mother 2美版本地化的Marcus Lindblom,2018年在家中整理物品时,发现了当时做Mother 2本地化时所使用的软盘:
Marcus Lindblom回忆,这张软盘原本存有他为Mother 2本地化时留下的数据。但是,在很早之前,他删除了软盘上的数据,并存了一些与工作无关的私人数据在里面。
当2018年他重新发现这张软盘时,他将软盘提交给Video Game History Foundation,希望后者能恢复里面的数据。
Video Game History Foundation经过尝试后于前几天公布,软盘上的数据基本被全部恢复了。
Video Game History Foundation特别科普说,对于软盘(硬盘也一样),仅删除数据,数据并不会真正消失,只有当写入新的数据后,原数据才会消失。而Marcus Lindblom在删除数据后,往软盘里存放的新数据很少很少,软盘上的大部分原数据都在,这也是此次大部分数据能被成功恢复的原因。
Video Game History Foundation还在网页上公布了被恢复数据的全部内容。
这是最近网络的热门话题,尤其是在任天堂粉丝圈,Mother粉丝圈引起其他反响。
我看到有人提出了质疑:Marcus Lindblom身为任天堂的员工,应该是签过保密协议的。像本地化这种开发过程中的数据,受保密协议约束。如此被全部公布,虽然不是他本人公布,而是经由一个第三方组织公布,这合适吗?
应该说这种质疑是有一定道理的。
E3各厂商视频播放时间表
与去年一样,今年的E3也通过在线的方式举行。各厂商将在E3期间通过视频方式公布自家游戏新消息。
今年E3将在美国当地时间6月12日(北京时间6月13日)开始。
而今天已是北京时间6月12日,今晚就要来了!
下面我就将E3官方公布的各厂商视频播放时间表列在下方,供大家参考(以下所有时间均已转换为北京时间)。
至于要看哪些视频?首先,当然是看自己关注厂家的视频。
其次,我推荐大家看大厂的视频,下面列表中,我已将我推荐的大厂视频加粗显示,并提供了视频地址链接。
2021年6月13日(星期天)
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凌晨 1点整 | Broadcast Pre-Show(E3第一天展前秀) |
凌晨 2点整 | Ubisoft Forward Pre-show |
凌晨 3点整 | Ubisoft Forward 播放地址 |
凌晨 5点整 | Gearbox E3 Showcase |
凌晨 5点45分 | GamesBeat Session |
晚间 23点45分 | Broadcast Pre-Show(E3第二天展前秀) |
2021年6月14日(星期一)
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凌晨 0点30分 | 24 Entertainment’s NARAKA: BLADEPOINT |
凌晨 1点整 | Xbox & Bethesda Games Showcase 播放地址 |
凌晨 3点45分 | SQUARE ENIX PRESENTS 播放地址 |
凌晨 5点整 | Warner Bros. Games’ Back 4 Blood |
凌晨 5点30分 | PC Gaming Show |
早间 7点整 | Future Games Show |
晚间 23点整 | Broadcast Pre-Show(E3第三天展前秀) |
2021年6月15日(星期二)
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凌晨 0点整 | Verizon |
凌晨 0点45分 | Intellivision |
凌晨 1点15分 | Take-Two Interactive Panel |
凌晨 2点10分 | Mythical Games |
凌晨 3点整 | Indie Showcase |
凌晨 3点30分 | Freedom Games |
凌晨 4点整 | VENN’s Origin Stories with Hector Rodriguez |
凌晨 5点30分 | CAPCOM Showcase 播放地址 |
早间 6点整 | Razer |
晚间 23点整 | Broadcast Pre-Show(E3第四天展前秀) |
2021年6月16日(星期三)
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凌晨 0点整 | Nintendo’s Nintendo Direct + Nintendo Treehouse: Live Nintendo Direct播放地址 Treehouse Live播放地址 |
凌晨 5点25分 | BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 播放地址 |
早间 6点30分 | Yooreka Studio |
早间 6点35分 | GameSpot Play For All Showcase |
早间 7点45分 | Official E3 2021 Awards Show |
樱井政博纪念Metal Gear Solid 4
按照惯例,最后还是以樱井政博结尾吧。
今天(6月12日)樱井政博在Twitter发的内容是纪念『Metal Gear Solid 4』。Metal Gear Solid 4于2008年的6月12日发售。
樱井政博说,Metal Gear Solid 4中的月光在大乱斗中登场。
而且樱井在图里有意突出Snake的边缘,以体现Snake老年化形象。赞!!