官方原文发布于2021年6月16日。原文链接如下:
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol1/index.html
译文采用与原文一模一样的格式排版,阅读时可获得与原文一样的视觉体验。
以下是正文。
『Metroid Dread』中的「Dread」有「恐惧」的含义。
这次在密特罗德传统的「探索」主题基础上,
加入「恐惧」元素,以构筑全新的游戏体验。
- 来自开发组的信息
- 密特罗德系列每一作游戏,我们都精心制作,为的就是能给玩家带来惊喜。
本次的「恐惧」主题,在15年之前就已开始构思,如今能得以实现,也可以说是一种因缘吧。
视频中,朝萨姆斯袭来的「恐惧」感,只不过才刚刚开始。
后续信息,我们会为大家慢慢道来。
恐怖生物「X」,能寄生在其他生物身上,
夺取其生命,获取其DNA并拟态其模样。
不幸被寄生的我,
借助于从「X」的天敌密特罗德中提取的抗体
得以幸存,
并由此成为宇宙中能对抗这种恐怖生物的
唯一之人。
在与我自身最强形态的拟态体「SA-X」
经过艰苦卓绝的战斗后,
「X」及其所在星球「SR388」终于被
一举全歼。
然而……
时至今日,
据银河联邦本部收到的视频显示,
「X」意外的还存在。
为此,由7架调查机器人「E.M.M.I.」组成的
特殊部队被派往此前从未涉足的行星「ZDR」,
以查明真相。
然而该部队到达「ZDR」后便音信全无,
目前尚不清楚原因。
「X」真的还存在吗?
「ZDR」上究竟发生了什么?
能赶赴现地调查的,
除对「X」有耐性的我之外别无他人……
- 来自开发组的信息
- 从初代一直延续至今的萨姆斯与密特罗德的奇妙关系,将在这次的游戏里画上句号,系列的剧情也会在此告一段落。
「ZDR」上真的有「X」吗?「E.M.M.I.」为什么会攻击萨姆斯?萨姆斯与密特罗德之间的宿命将会如何终结?系列粉丝应该会对这些问题很感兴趣吧。
当然了,即便此前从未玩过密特罗德,对前作的剧情一无所知,也完全不影响对本作剧情的充分理解。因此,从本作开始密特罗德系列之旅,也完全没问题。
银河联邦调查用机器人「E.M.M.I.」,
原本是专门用来捕获未知生物,并抽取DNA的机器人。
为什么现在会对萨姆斯穷追不舍,并试图将其捕获?
另外,由于采用堪称全宇宙硬度最高的特殊材料制成,
萨姆斯的攻击对其无效。万一碰上,除逃跑外别无他法了吗?
- 来自开发组的信息
- 「E.M.M.I.」是象征本次「恐惧」主题的代表性角色。
作为机器人,没有任何的情感,一旦瞄准目标,就会穷追到底,捕获后会毫不留情的给予致命一击。
萨姆斯为了完成任务,途中必须要和这种凶悍的强敌周旋。
这次萨姆斯的基本动作都经过改进,玩起来会比以前更加舒适。
视频中可以看到部分动作要素,下面一一介绍。
- 创造出攻击机会的打击动作
- 这是前作『萨姆斯归来』中引入的动作要素,本次可以在冲刺过程中实施反击,称为「冲刺反击」。
简而言之,就是直接冲向敌人,近身阻断其攻击,然后给予反击。
- 以自由角度进行射击
- 在『萨姆斯归来』中站立不动时才能调整射击角度,而本次可以在冲刺过程中沿行进方向微调角度。
-
新的移动方法 - 可以在冲刺过程中穿越狭窄地段。
- 可吸附在特定墙壁或天花板上
- 吸附过程中可以移动,攻击,或实施近战反击。
- 来自开发组的信息
- 萨姆斯每一个动作都经过仔细调整,为的就是能让游戏玩起来更加流畅舒适。
顺带一提,本次游戏由任天堂本部密特罗德团队,与『密特罗德II』重制版『萨姆斯归来』开发商Mercury Steam Entertainment共同开发,『萨姆斯归来』中的基本动作要素,将会得到进一步的提升。
视频中还有很多值得关注与介绍的地方,
详细情况会在今后的「Metroid Dread Report」中给予介绍。
- 来自开发组的信息
- 构想超过15年的『密特罗德 生存恐惧』,现在终于发布了。
上面所介绍的信息仅仅是冰山一角,今后也请大家继续关注「Metroid Dread Report」系列文章的更新。