【译】Metroid Dread Report 09:「初次上手密特罗德」探索之心得

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本文是任天堂官方网站「Metroid Dread Report」系列文章第九篇的全文译文。
官方原文发布于2021年9月30日。原文链接如下:
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol9/index.html
译文采用与原文一模一样的格式排版,阅读时可获得与原文一样的视觉体验。
以下是正文。
Nintendo Switch : METROID DREAD
Vol.09
「初次上手密特罗德」探索之心得

距『密特罗德 生存恐惧』发售仅剩两周时间了。
由于是时隔19年的完全新作,应该有不少玩家此前从未接触过
「密特罗德」这个系列吧。
今天这篇就专门为这样的玩家介绍一些初次上手时的技巧及要点。

剧情

为确认恐怖寄生拟态生物「X」是否存在,
银河联邦向行星「ZDR」派出特殊调查部队,之后便音信全无。
于是最强赏金猎人「萨姆斯・亚兰」只身前往这颗人类此前从未涉足的星球。
在那里等待她的,是绝望的恐惧感……

来自开发组的信息
游戏开始时会回顾系列前作的剧情,因此没有玩过系列前作的玩家也可以毫无压力的开始本作的冒险。
顺带一提,系列前作的剧情在「Dread Report Vol.4」中也有回顾,可前往查看。

操控方法

「密特罗德」系列是2D横卷轴探索型动作游戏。
各种操控方法在游戏中都有说明,
可以在游戏过程中熟悉并掌握。

基本动作

L摇杆:移动
往摇杆拨动方向跑动。摇杆向下拨动一次会蹲下。
Y:光束
从萨姆斯的手臂加农炮中射出光束,可以连射。
按住R的同时Y:导弹
从萨姆斯的手臂加农炮中射出高攻击力的导弹。画面左上方记录了剩余导弹数量,可通过击倒敌人来获得回复导弹数量的道具。
B:跳跃
L摇杆往左或往右的同时按下B键可进行旋转跳跃。跳跃过程中或落下时如碰到地形边缘,L摇杆拨往行进方向可抓握在边缘上。
L摇杆:移动
往摇杆拨动方向跑动。摇杆向下拨动一次会蹲下。
Y:光束
从萨姆斯的手臂加农炮中射出光束,可以连射。
按住R的同时Y:导弹
从萨姆斯的手臂加农炮中射出高攻击力的导弹。画面左上方记录了剩余导弹数量,可通过击倒敌人来获得回复导弹数量的道具。
B:跳跃
L摇杆往左或往右的同时按下B键可进行旋转跳跃。跳跃过程中或落下时如碰到地形边缘,L摇杆拨往行进方向可抓握在边缘上。
L摇杆:移动
往摇杆拨动方向跑动。摇杆向下拨动一次会蹲下。
Y:光束
从萨姆斯的手臂加农炮中射出光束,可以连射。
按住R的同时Y:导弹
从萨姆斯的手臂加农炮中射出高攻击力的导弹。画面左上方记录了剩余导弹数量,可通过击倒敌人来获得回复导弹数量的道具。
B:跳跃
L摇杆往左或往右的同时按下B键可进行旋转跳跃。跳跃过程中或落下时如碰到地形边缘,L摇杆拨往行进方向可抓握在边缘上。

特殊动作

L摇杆左右 + ZL:滑行
可通过狭窄地段。
X:近战反击
抓住敌人攻击破绽并给予晕厥一击,成功后可继续追加各种强力攻击。当敌人的攻击可以被反击时,其身上会闪现瞬间的亮光,因此掌握反击的时间点非常重要。可以在各种状态下使出近战反击,包括跳跃,滑行,下蹲,以及冲刺过程中。
L摇杆左右 + X:冲刺近战
冲刺过程中使用近战反击的的话,会使出极具杀伤性的「冲刺近战」,能瞬间逼近距离较远的敌人并给予反击。此外,不同于常规的反击,冲刺近战可直接给敌人造成伤害。
按住L的同时拨动L摇杆:自由瞄准
站立不动时可360°自由射击。跑动过程中如调整摇杆,可沿行进方向的斜上与斜下角度射击(奔跑自由瞄准)。
旋转跳跃过程中,靠近墙壁后按B:踢墙
可以借力墙壁继续向上跳跃。
L摇杆左右 + ZL:滑行
可通过狭窄地段。
X:近战反击
抓住敌人攻击破绽并给予晕厥一击,成功后可继续追加各种强力攻击。当敌人的攻击可以被反击时,其身上会闪现瞬间的亮光,因此掌握反击的时间点非常重要。可以在各种状态下使出近战反击,包括跳跃,滑行,下蹲,以及冲刺过程中。
L摇杆左右 + X:冲刺近战
冲刺过程中使用近战反击的的话,会使出极具杀伤性的「冲刺近战」,能瞬间逼近距离较远的敌人并给予反击。此外,不同于常规的反击,冲刺近战可直接给敌人造成伤害。
按住L的同时拨动L摇杆:自由瞄准
站立不动时可360°自由射击。跑动过程中如调整摇杆,可沿行进方向的斜上与斜下角度射击(奔跑自由瞄准)。
旋转跳跃过程中,靠近墙壁后按B:踢墙
可以借力墙壁继续向上跳跃。
L摇杆左右 + ZL:滑行
可通过狭窄地段。
X:近战反击
抓住敌人攻击破绽并给予晕厥一击,成功后可继续追加各种强力攻击。当敌人的攻击可以被反击时,其身上会闪现瞬间的亮光,因此掌握反击的时间点非常重要。可以在各种状态下使出近战反击,包括跳跃,滑行,下蹲,以及冲刺过程中。
L摇杆左右 + X:冲刺近战
冲刺过程中使用近战反击的的话,会使出极具杀伤性的「冲刺近战」,能瞬间逼近距离较远的敌人并给予反击。此外,不同于常规的反击,冲刺近战可直接给敌人造成伤害。
按住L的同时拨动L摇杆:自由瞄准
站立不动时可360°自由射击。跑动过程中如调整摇杆,可沿行进方向的斜上与斜下角度射击(奔跑自由瞄准)。
旋转跳跃过程中,靠近墙壁后按B:踢墙
可以借力墙壁继续向上跳跃。
来自开发组的信息
『密特罗德 生存恐惧』是以尽可能无缝衔接各种动作要素为目标开发的。尤其值得一提的是,如能成功使出近战反击,不仅可以创造攻击机会,而且击倒敌人后会出现更多的回复道具。善用近战反击,既能扭转不利战局,且能带来无与伦比的爽快感。因此请在游戏过程中积极尝试使用!
游戏最初的区域里,某些敌人就可用冲刺近战一招击毙,所以请尽情体验边冲刺边击杀敌人的流畅感与爽快感。

探索

「密特罗德」系列属「探索型动作游戏」。
游戏需要在广阔的舞台中进行探索,以推进流程。期间需要不断确认自己的探索路线,
因此「地图」的使用将变得非常重要。按下+键即可打开地图。

将光标移动到图标上,即可显示该图标的名称。
将光标移动到图标上再按下Y键即可锁定该图标,地图上同种类图标会高亮显示。
地图上如有闪烁的区域,表明该区域内有隐藏物品。
可以在地图站所处下载数据,下载后本区域的形状与各房间位置就可在地图中查看了。
将光标移动到图标上,即可显示该图标的名称。
将光标移动到图标上再按下Y键即可锁定该图标,地图上同种类图标会高亮显示。
地图上如有闪烁的区域,表明该区域内有隐藏物品。
可以在地图站所处下载数据,下载后本区域的形状与各房间位置就可在地图中查看了。
将光标移动到图标上,即可显示该图标的名称。
将光标移动到图标上再按下Y键即可锁定该图标,地图上同种类图标会高亮显示。
地图上如有闪烁的区域,表明该区域内有隐藏物品。
可以在地图站所处下载数据,下载后本区域的形状与各房间位置就可在地图中查看了。
来自开发组的信息
对「密特罗德」系列来说,地图非常重要。能力提升后可以开辟新的出路吗?还有哪些地方的门没有被打开过?每当攻关行进不下去的时候,请一定查看地图,或许能发现新的目标。
特别值得一提,这次新追加的「图标高亮显示」是一个很有用的功能。尤其是能力提升后,如想一并查看可以解锁的门或通路时,请一定尝试这个功能。
另外,由于不需要将碰到的敌人全部打到,所以因迷路而在同一个地方来回往返时,无视敌人也是一种战术。

行星ZDR上的设施

ZDR上有着各种各样的设施,找到他们后,
不仅可以发现新的出路,也可拓宽行动范围。

光束块
可用光束破坏的方块。
导弹块
可用导弹破坏的方块。
光束门
其上有黄灯,可用光束解锁的门。
蓄力光束门
其上有闪烁黄灯,仅能用蓄力光束才能解锁的门。
联络站
可与亚当通信,以知晓当前的探索状况。另外还可在此存档。
光束块
可用光束破坏的方块。
导弹块
可用导弹破坏的方块。
光束门
其上有黄灯,可用光束解锁的门。
蓄力光束门
其上有闪烁黄灯,仅能用蓄力光束才能解锁的门。
联络站
可与亚当通信,以知晓当前的探索状况。另外还可在此存档。
光束块
可用光束破坏的方块。
导弹块
可用导弹破坏的方块。
光束门
其上有黄灯,可用光束解锁的门。
蓄力光束门
其上有闪烁黄灯,仅能用蓄力光束才能解锁的门。
联络站
可与亚当通信,以知晓当前的探索状况。另外还可在此存档。
来自开发组的信息
ZDR上有很多地方可以被萨姆斯的光束,导弹,或之后获得的炸弹破坏,破坏后可发现新的出路。这是探索的基本之道。
其中有不少地方看上去与普通的地形无异。因此每当卡关时,可尝试用光束或导弹射击可疑之处。

E.M.M.I.

「E.M.M.I.」是银河联邦所属的调查机器人。
仅限在被称为「E.M.M.I.区域」的范围内巡逻,
一旦发现萨姆斯就会穷追不舍并试图捕获。
光束与导弹对其完全无效,不幸被捕获的话就没命了……

能感知到萨姆斯发出的声音。
发现目标后发起高速追捕行动。
不幸被捕的话几乎没有逃脱的可能。
仅在其闪光的瞬间按下X键可以逃脱,不过时间非常难掌握,几乎不可能成功。
E.M.M.I.区域通过「E.M.M.I.区域隔离门」与外界隔离。E.M.M.I.无法通过隔离门到达外界。
通常攻击对其完全无效,仅有特殊条件下的「欧米伽加农炮」的攻击有效。
能感知到萨姆斯发出的声音。
发现目标后发起高速追捕行动。
不幸被捕的话几乎没有逃脱的可能。
仅在其闪光的瞬间按下X键可以逃脱,不过时间非常难掌握,几乎不可能成功。
E.M.M.I.区域通过「E.M.M.I.区域隔离门」与外界隔离。E.M.M.I.无法通过隔离门到达外界。
通常攻击对其完全无效,仅有特殊条件下的「欧米伽加农炮」的攻击有效。
能感知到萨姆斯发出的声音。
发现目标后发起高速追捕行动。
不幸被捕的话几乎没有逃脱的可能。
仅在其闪光的瞬间按下X键可以逃脱,不过时间非常难掌握,几乎不可能成功。
E.M.M.I.区域通过「E.M.M.I.区域隔离门」与外界隔离。E.M.M.I.无法通过隔离门到达外界。
通常攻击对其完全无效,仅有特殊条件下的「欧米伽加农炮」的攻击有效。
来自开发组的信息
虽然被E.M.M.I.捕获后会被其一击毙命,但这并不意味着只能束手就擒了。被捕获后,E.M.M.I.会发出一瞬间的光亮,仅这一瞬间可通过近战反击逃脱。但是,每次光亮的时间点都不一样,而且,如果一直不停连续按键,将无法发动反击,所以,请在自己认为最合适的时间点按下X。虽然非常难掌握,但请不要放弃尝试。
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