官方原文发布于2021年7月15日。原文链接如下:
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol3/index.html
译文采用与原文一模一样的格式排版,阅读时可获得与原文一样的视觉体验。
以下是正文。
1986年『密特罗德』在
Family Computer Disk System
上发售,距今已35年。
为了能让从未玩过2D密特罗德系列的玩家,以及很久没接触系列的玩家了解
密特罗德是怎样的游戏,
下面重点提炼7大关键词进行介绍。
密特罗德系列的主角。
牢靠的加强服里面,实际上是一位女性。很少人了解其真面目。
曾只身一人解决多起轰动银河系的案件。
超强悍的赏金猎人,称为「银河最强战士」也不为过。
- 来自开发组的信息
- 很多玩家应该是通过「大乱斗」系列认识萨姆斯的吧。特别提一下,大乱斗中登场的「零装甲萨姆斯」,是萨姆斯没有穿加强服时的模样。
而这次萨姆斯身着的装甲与过去有很大的不同。前作『密特罗德 融合』中,因除去寄生拟态生物「X」侵袭的影响,以及注入密特罗德抗体后,形状大幅改变为如有机化般的装甲,将在本次游戏中慢慢变回萨姆斯以前穿的全机械加强服的模样……大致是这样的设定。
能附着在其他生物身上并吸取其能量的可怕浮游生命体。
原本是鸟人族为了驱赶在行星「SR388」上发现的
极具危险性的寄生拟态生物「X」而人工创造。
因为有军事利用价值,过去曾围绕其发生过数起案件。
萨姆斯接受了银河联邦发出的「全歼密特罗德」指令,并最终在行星SR388上完成任务。
唯一例外,因「印随」关系,
有一只刚出生就指认萨姆斯为自己母亲的「密特罗德幼体」被带了回来,
不料,这引发了紧随而来的宇宙海盗事件。
在与宇宙海盗的战斗中,密特罗德幼体为救下萨姆斯而殒命。
后来,因为萨姆斯的持续战斗,「密特罗德」被完全消灭,
『密特罗德 生存恐惧』故事发生时,银河系中已无密特罗德。
- 来自开发组的信息
- 从未接触系列的玩家可能不一定知道,这个长的像水母般的生物就是密特罗德。或许会有玩家把密特罗德与萨姆斯搞混吧。
顺带一提,之所以取名密特罗德,是因为这个词在鸟人族语言中是「最强战士」的意思。
剧情发展到现在,密特罗德已被完全灭绝,不存在了。那么本次剧情将如何与之联系上,不妨先猜想下,应该是件比较有趣的事。
密特罗德系列从1986年「Family Computer Disk System」上发售的
『密特罗德』初代开始算起,现今已有35年的历史。
其中,2D密特罗德系列以萨姆斯・亚兰与浮游生命体密特罗德为中心展开
并已形成完整的剧情链,而本次『生存恐惧』将会为两者的奇妙关系划上句号,
2D密特罗德系列剧情也将由此告一段落。
- 讲述行星Zebes上宇宙海盗与萨姆斯之间的战斗。
Game Boy Advance上发售的『密特罗德 零点任务』是本作的重制版。
可以在「Family Computer Nintendo Switch Online」上玩到。
- 行星SR388上确认存在密特罗德,银河联邦派遣萨姆斯前往歼灭。
Nintendo 3DS上发售的『密特罗德 萨姆斯归来』是本作的重制版。
- 舞台再次回到Zebes。复活后的宇宙海盗强行夺走密特罗德幼体,为了将之夺回来萨姆斯重返战地。
可以在「Super Famicom Nintendo Switch Online」上玩到。
- 讲述在研究设施「B.S.L」处与寄生拟态生物「X」的战斗。「X」在寄生后能将宿主杀害,获取DNA后还能完美拟态宿主的模样。
游戏中萨姆斯最强形态的拟态体「SA-X」登场。
※日本于2003年发售
- 来自开发组的信息
- 虽然期间分别开发了初代重制版『零点任务』,以及II代重制版『萨姆斯归来』等游戏,但作为完全新作却相隔了19年,占了整个游戏历史35年一半以上的时间。
为此,我们将这期间所有构思成熟的点子都拿了出来,为的就是希望能给大家带来惊喜。
游戏开始会简单回顾迄今为止所发生的剧情,因此即便没有玩过系列前作也完全没有关系。
顺带一提,特别版中有系列前作的设定资料以及卡带样式的卡片。感兴趣的玩家请点击这里确认。
密特罗德系列,并不属于「过关型」游戏,
而更像是在错综复杂如迷宫般的巨大地图中冒险的「探索型」动作游戏。
每当获得新武器或道具,就能进一步拓宽行动范围,探索新的目的地或出路。
系列前作的游戏地图仅为细胞型,
而现今已进化为详细型,可以通过地图获得更多的信息。
- 可以让所有地图上的同种类型图标以高亮方式显示。
获得新技能且行动范围拓宽时,这项新功能很有用。
- 可以在地图中打上最多6个不同颜色的标记。
标记的位置在游戏的迷你地图中也会显示。
- 地图画面可以缩小,放大。
- 地图上发光的区域,表示该区域场所内有隐藏物品。
- 游戏过程中,如按下方向键←键,位于画面右上方的迷你地图会略微放大并显示更多信息。
- 来自开发组的信息
- 密特罗德系列既然是「探索」型游戏,那么地图自然是重中之重。本次的地图,不论是观感,还是各种功能都比以前大幅提升,玩起来也会比以往更加舒适。
另外,本作有着极高的自由度,每位玩家可选择不同于他人的攻关路线,也可以反复游玩。
萨姆斯拥有通常攻击「光束」,数量有限的「导弹」,
以及能破坏墙壁的「炸弹」等各种攻击武器。
此外,随着探索的深入,萨姆斯还能提升
基本的身体技能与其他特殊技能。
刚开始无法通过的门,以及无法进入的场所,
通过能力提升后就可以突破并继续前进了。
- 来自开发组的信息
- 萨姆斯每一次能力提升,不仅攻击力与机动力大幅增强,而且可打开门,可破坏的墙壁,可穿越的通道也会进一步增多。
如此一来,操控着萨姆斯的玩家,会感觉到他们正与萨姆斯一起成长。因为成长后与成长前的样子是完全不同的。
以维护银河系和谐为目的,拥有极高智力与卓越技术的种族。
曾经同时兼具智力与武力的强大种族,
经过漫长的岁月逐渐衰落,
现在仅有极少一部分得到确认,
银河系中几乎见不到他们的身影。
仅能在银河系各地发现当时留下来的鸟人文明遗迹。
- 来自开发组的信息
- 实际上,萨姆斯的加强服与手臂加农炮等装备,都是鸟人文明的技术。
萨姆斯在年幼时因一次事件失去了父母与家人,后被Zebes的鸟人族抚养长大,期间为了适应对人来说过于恶劣的环境,还被植入鸟人族DNA。
本次冒险舞台行星ZDR上也遍布着鸟人族文明,这或许与剧情有某种形式的关联。
寄生于宿主,杀死宿主,而后还能获取DNA并拟态宿主的模样。
不论是什么生物,也不论生死,都可以寄生,堪称是最强最恶的生物。
密特罗德就是鸟人族为消灭X而创造。
由于萨姆斯的持续战斗,X连同星球SR388最终化为宇宙尘埃。
- 来自开发组的信息
- 本次故事,『融合』里苦苦折磨萨姆斯的X或许仍然存在?是从这样的信息开篇的。
X真的还存在吗?又或者那是别的什么东西?请一定亲眼确认。