【译】Metroid Dread Report 03:7大关键词解读「密特罗德」

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本文是任天堂官方网站「Metroid Dread Report」系列文章第三篇的全文译文。
官方原文发布于2021年7月15日。原文链接如下:
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol3/index.html
译文采用与原文一模一样的格式排版,阅读时可获得与原文一样的视觉体验。
以下是正文。
Nintendo Switch : METROID DREAD
Vol.03
7大关键词解读「密特罗德」

1986年『密特罗德』在
Family Computer Disk System
上发售,距今已35年。
为了能让从未玩过2D密特罗德系列的玩家,以及很久没接触系列的玩家了解
密特罗德是怎样的游戏,
下面重点提炼7大关键词进行介绍。

主角「萨姆斯・亚兰」

密特罗德系列的主角。
牢靠的加强服里面,实际上是一位女性。很少人了解其真面目。
曾只身一人解决多起轰动银河系的案件。
超强悍的赏金猎人,称为「银河最强战士」也不为过。

来自开发组的信息
很多玩家应该是通过「大乱斗」系列认识萨姆斯的吧。特别提一下,大乱斗中登场的「零装甲萨姆斯」,是萨姆斯没有穿加强服时的模样。
而这次萨姆斯身着的装甲与过去有很大的不同。前作『密特罗德 融合』中,因除去寄生拟态生物「X」侵袭的影响,以及注入密特罗德抗体后,形状大幅改变为如有机化般的装甲,将在本次游戏中慢慢变回萨姆斯以前穿的全机械加强服的模样……大致是这样的设定。

浮游生命体「密特罗德」

能附着在其他生物身上并吸取其能量的可怕浮游生命体。
原本是鸟人族为了驱赶在行星「SR388」上发现的
极具危险性的寄生拟态生物「X」而人工创造。
因为有军事利用价值,过去曾围绕其发生过数起案件。

萨姆斯接受了银河联邦发出的「全歼密特罗德」指令,并最终在行星SR388上完成任务。
唯一例外,因「印随」关系,
有一只刚出生就指认萨姆斯为自己母亲的「密特罗德幼体」被带了回来,
不料,这引发了紧随而来的宇宙海盗事件。
在与宇宙海盗的战斗中,密特罗德幼体为救下萨姆斯而殒命。

后来,因为萨姆斯的持续战斗,「密特罗德」被完全消灭,
『密特罗德 生存恐惧』故事发生时,银河系中已无密特罗德。

『密特罗德 生存恐惧』
『超级密特罗德(Super Famicom)』
『超级密特罗德(Super Famicom)』
来自开发组的信息
从未接触系列的玩家可能不一定知道,这个长的像水母般的生物就是密特罗德。或许会有玩家把密特罗德与萨姆斯搞混吧。
顺带一提,之所以取名密特罗德,是因为这个词在鸟人族语言中是「最强战士」的意思。
剧情发展到现在,密特罗德已被完全灭绝,不存在了。那么本次剧情将如何与之联系上,不妨先猜想下,应该是件比较有趣的事。

延续「35年」之系列

密特罗德系列从1986年「Family Computer Disk System」上发售的
『密特罗德』初代开始算起,现今已有35年的历史。
其中,2D密特罗德系列以萨姆斯・亚兰与浮游生命体密特罗德为中心展开
并已形成完整的剧情链,而本次『生存恐惧』将会为两者的奇妙关系划上句号,
2D密特罗德系列剧情也将由此告一段落。

Metroid(1986)
Family Computer Disk System(1986)
讲述行星Zebes上宇宙海盗与萨姆斯之间的战斗。
Game Boy Advance上发售的『密特罗德 零点任务』是本作的重制版。
可以在「Family Computer Nintendo Switch Online」上玩到。
Metroid II RETURN OF SAMUS(1992)
Game Boy Metroid II RETURN OF SAMUS(1992)
行星SR388上确认存在密特罗德,银河联邦派遣萨姆斯前往歼灭。
Nintendo 3DS上发售的『密特罗德 萨姆斯归来』是本作的重制版。
Super Metroid(1994)
Super Famicom Super Metroid(1994)
舞台再次回到Zebes。复活后的宇宙海盗强行夺走密特罗德幼体,为了将之夺回来萨姆斯重返战地。
可以在「Super Famicom Nintendo Switch Online」上玩到。
Metroid Fusion(2002)
Game Boy Advance Metroid Fusion(2002)
讲述在研究设施「B.S.L」处与寄生拟态生物「X」的战斗。「X」在寄生后能将宿主杀害,获取DNA后还能完美拟态宿主的模样。
游戏中萨姆斯最强形态的拟态体「SA-X」登场。
※日本于2003年发售
来自开发组的信息
虽然期间分别开发了初代重制版『零点任务』,以及II代重制版『萨姆斯归来』等游戏,但作为完全新作却相隔了19年,占了整个游戏历史35年一半以上的时间。
为此,我们将这期间所有构思成熟的点子都拿了出来,为的就是希望能给大家带来惊喜。
游戏开始会简单回顾迄今为止所发生的剧情,因此即便没有玩过系列前作也完全没有关系。
顺带一提,特别版中有系列前作的设定资料以及卡带样式的卡片。感兴趣的玩家请点击这里确认。

「探索」巨大的地图

密特罗德系列,并不属于「过关型」游戏,
而更像是在错综复杂如迷宫般的巨大地图中冒险的「探索型」动作游戏。
每当获得新武器或道具,就能进一步拓宽行动范围,探索新的目的地或出路。
系列前作的游戏地图仅为细胞型,
而现今已进化为详细型,可以通过地图获得更多的信息。

『密特罗德 生存恐惧』
『超级密特罗德(Super Famicom)』
图标高亮显示
可以让所有地图上的同种类型图标以高亮方式显示。
获得新技能且行动范围拓宽时,这项新功能很有用。
标记
可以在地图中打上最多6个不同颜色的标记。
标记的位置在游戏的迷你地图中也会显示。
地图缩放
地图画面可以缩小,放大。
隐藏物品提示
地图上发光的区域,表示该区域场所内有隐藏物品。
迷你地图放大
游戏过程中,如按下方向键←键,位于画面右上方的迷你地图会略微放大并显示更多信息。
来自开发组的信息
密特罗德系列既然是「探索」型游戏,那么地图自然是重中之重。本次的地图,不论是观感,还是各种功能都比以前大幅提升,玩起来也会比以往更加舒适。
另外,本作有着极高的自由度,每位玩家可选择不同于他人的攻关路线,也可以反复游玩。

游戏过程中可获得能加速攻关的「Power UP」

萨姆斯拥有通常攻击「光束」,数量有限的「导弹」,
以及能破坏墙壁的「炸弹」等各种攻击武器。
此外,随着探索的深入,萨姆斯还能提升
基本的身体技能与其他特殊技能。
刚开始无法通过的门,以及无法进入的场所,
通过能力提升后就可以突破并继续前进了。

来自开发组的信息
萨姆斯每一次能力提升,不仅攻击力与机动力大幅增强,而且可打开门,可破坏的墙壁,可穿越的通道也会进一步增多。
如此一来,操控着萨姆斯的玩家,会感觉到他们正与萨姆斯一起成长。因为成长后与成长前的样子是完全不同的。

谜之超文明「鸟人族」

以维护银河系和谐为目的,拥有极高智力与卓越技术的种族。
曾经同时兼具智力与武力的强大种族,
经过漫长的岁月逐渐衰落,
现在仅有极少一部分得到确认,
银河系中几乎见不到他们的身影。
仅能在银河系各地发现当时留下来的鸟人文明遗迹。

『密特罗德 生存恐惧』
『超级密特罗德(Super Famicom)』
来自开发组的信息
实际上,萨姆斯的加强服与手臂加农炮等装备,都是鸟人文明的技术。
萨姆斯在年幼时因一次事件失去了父母与家人,后被Zebes的鸟人族抚养长大,期间为了适应对人来说过于恶劣的环境,还被植入鸟人族DNA。
本次冒险舞台行星ZDR上也遍布着鸟人族文明,这或许与剧情有某种形式的关联。

寄生拟态生物「X」

寄生于宿主,杀死宿主,而后还能获取DNA并拟态宿主的模样。
不论是什么生物,也不论生死,都可以寄生,堪称是最强最恶的生物。
密特罗德就是鸟人族为消灭X而创造。
由于萨姆斯的持续战斗,X连同星球SR388最终化为宇宙尘埃。

来自开发组的信息
本次故事,『融合』里苦苦折磨萨姆斯的X或许仍然存在?是从这样的信息开篇的。
X真的还存在吗?又或者那是别的什么东西?请一定亲眼确认。
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